第二期:迪斯尼的秘密,給我們帶來什麽啓示



本次講座主題是

迪斯尼的秘密能(néng)給我們帶來什麽啓示 

下面,就讓我們看看精(jīng)彩的講座實錄吧!




為(wèi)什麽要講這個題目呢(ne)?

首先, 在經曆多(duō)年高速增長(cháng)後,中(zhōng)國(guó)經濟增長(cháng)放緩,各行各業都面臨一個痛苦的轉型期。

這個轉型期,不僅政府是迷茫的,設計師是迷茫的,開發商(shāng)是迷茫的,現場的執行者也是迷茫的,在看不到未來的情況下,我們應該做些什麽?在此分(fēn)享一些我的經驗與體(tǐ)會,希望對大家有(yǒu)幫助。


我們過去經曆過一個簡單的重複生産(chǎn),或者說隻抓住一個點就能(néng)形成一個良好的生意(習慣于一種教條)。但是到了今天,雖然還有(yǒu)一些尾巴,還能(néng)夠獲得生存的機會。但當這種方式越來越困難的時候,我們一定在尋找一些機會,或者說尋找一些變革的切入點。


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大連萬達


作(zuò)為(wèi)設計師,我們過去習慣于接到甲方的一個任務(wù)書。這個任務(wù)書,會告訴我該做什麽,不該做什麽,我就把這個任務(wù)書當作(zuò)聖旨去執行:比如說,125平方米的住宅安(ān)排什麽,150平方米的住宅安(ān)排什麽。當到了現在,開發商(shāng)也在迷茫,給不出這種明确的任務(wù)書事,并且變成一個非常普遍現象的時候,我們能(néng)從迪士尼得到一些答(dá)案。


實際上,迪斯尼回到了一個事物(wù)的原點,沒有(yǒu)拘泥于娛樂設施應該怎樣,他(tā)也是回到了一個人性的原點:從每一個場景化,每一個客戶的經曆的8小(xiǎo)時的體(tǐ)驗時間。當這個時間開始,希望他(tā)能(néng)傳遞什麽,希望我能(néng)告訴他(tā)什麽,甚至我們可(kě)以計算他(tā)該行走多(duō)少步,甚至我們考慮排隊排多(duō)長(cháng)時間,在這個排隊過程中(zhōng)間他(tā)能(néng)體(tǐ)驗到什麽。


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▲能(néng)讓你感受到這裏是樂園


第二點,對事物(wù)的認識,從物(wù)質(zhì)的層面必須轉向一個精(jīng)神的層面。

這是一個非常重要的起點。與其形成鮮明的對比,就是上海世博會排隊5個小(xiǎo)時以上的體(tǐ)驗,而這些東西非人性化的設計,非從客戶體(tǐ)驗角度,來闡明:牛逼的設計=留住客人。對我來說這是一種非常愚蠢的、甚至不負責任的态度。


物(wù)質(zhì)的層面隻講究:我的設施有(yǒu)多(duō)少、有(yǒu)多(duō)大、牛逼的東西有(yǒu)多(duō)少,猶如我的家,有(yǒu)幾室幾廳、有(yǒu)個遊泳池,有(yǒu)什麽什麽東西。相對貧困的時代走向富裕的時候,會經常以物(wù)質(zhì)論為(wèi)主導的思考。


迪斯尼給我們的啓示是:相對于環球影城來說,他(tā)的場館技(jì )術不是最好的,他(tā)的影片資源也不是最充足的,但他(tā)依然可(kě)以通過一個系統對人的靈魂的一種觸摸,一種非日常狀态的一個徹底的強調,從入園的那一刻開始進行腦波亢奮的直線(xiàn)化控制,其實并不強調他(tā)的物(wù)質(zhì)多(duō)麽豐富,而是在精(jīng)神層面追求高度。


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第三個方面,我們面臨一個從工(gōng)業化時代向互聯網化時代轉變的過程。

我們發現過去很(hěn)多(duō)遊戲規則,現在沒有(yǒu)辦(bàn)法玩兒了。在五六年前,百貨業如日中(zhōng)天的一個時代,我曾給銀泰百貨和大連友誼集團提出的預測:中(zhōng)國(guó)的百貨業在十五年内走向衰亡,所有(yǒu)人都覺得我是危言聳聽。但我依然堅定地告訴他(tā)們這是趨勢,時間長(cháng)短會改變,但趨勢不會改變。在三四年之後,這個事情就兌現了。當然,這個原因就是互聯網的出現。


正因為(wèi)細微思考到人性這一個點,才會把迪斯尼推到了一個“宗教化”的高度。


現在這個時代,新(xīn)的規則該怎麽玩兒,可(kě)能(néng)對互聯網的猜測或者說恐懼,大家沸沸揚揚:“到底我們要該做什麽。”根據我的經驗,其實互聯網并沒有(yǒu)改變什麽,互聯網是在這個時代通過一個未曾出現的工(gōng)具(jù)使埋藏在人性底層的東西得以暴露。


比如說,在互聯網上面,過去沒有(yǒu)像今天的道德(dé)标準、甚至法律标準、甚至社會關系的約束,你會發現那個階段是最為(wèi)混亂的階段,就感覺憤青橫行、謾罵沖天的世界。經過慢慢地沉澱以後,這個新(xīn)鮮感消退,互聯網才會把人性隐藏的一個一個的痛點暴露出來。


當我們要從這個方面着手的時候必然就是對人性的一些思考。那個思考的道具(jù)是什麽呢(ne)?我們在很(hěn)長(cháng)時間在做的一個東西(MAO的思維體(tǐ)系),未在互聯網時代就已經形成了:“對人性的捕捉、研究,進行較為(wèi)深入的一些項目。”其實包括迪斯尼:徹底回到了原點,沒有(yǒu)特别遠(yuǎn)大的理(lǐ)想,隻為(wèi)了觸摸人的靈魂的某一個點,能(néng)夠把一個人的意識給捕捉到,他(tā)就完成了


由于目标非常非常的明确,迪士尼每個場景設計具(jù)有(yǒu)針對性,圍繞這個場景展開的所有(yǒu)要素,一絲不苟甚至教條極緻地去呈現。比如說,樂園中(zhōng)間建造用(yòng)一種卡通色彩來畫的顔色石頭,本來可(kě)以用(yòng)一個真實的石材,價格更便宜,但是偏要用(yòng)手工(gōng)畫出來。為(wèi)什麽呢(ne)?為(wèi)了保證他(tā)的這個夢幻世界,即設定的一個世界,這個場景要完美的體(tǐ)現。


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靈山(shān)小(xiǎo)鎮·拈花(huā)灣


具(jù)體(tǐ)的應用(yòng)來看。比如說,在設計無錫拈花(huā)灣這個項目,我的目标已經設定為(wèi)一個“禅意”的時候,應用(yòng)了大量的夯土牆、舊木(mù)闆,甚至一些竹子,來營造這種氛圍。當時,所有(yǒu)做市場銷售的人,對這個項目未來經營的人,都提出質(zhì)疑。他(tā)們說:“老毛啊,這裏可(kě)是賣的無錫最貴的房子啊,你用(yòng)一些爛泥巴、破木(mù)闆,我們怎麽賣出價啊,再怎麽說你也不能(néng)用(yòng)這些破木(mù)闆、爛泥巴來打發人吧?”實際上到最後現場呈現時,他(tā)是圍繞一個完美的“禅意”。


什麽叫“禅意”呢(ne)?“禅意”就是說,我能(néng)來到這裏,我的心會靜下來,我不想走了。就是為(wèi)了一個已經設定好的場景,所有(yǒu)手段都圍繞這個場景展開設計,這個不管他(tā)在你看來是廉價的或者還是不可(kě)能(néng),甚至是不符合現在的價值取向,當時我隻有(yǒu)一個目标:“觸碰人的靈魂。”當拈花(huā)灣這個項目成功以後,很(hěn)多(duō)人對我說,“老毛啊,你就是因為(wèi)這些破木(mù)闆和爛泥巴成功的?”,聽起來挺好笑的,但從結果來看的話,是這樣的。


我們不論從事哪個行業,或者說是哪個領域...我們能(néng)夠回到人的需求原點,能(néng)夠把這個原點顯現成一個場景,然後堅定不移地去執行。設定目标時,你的目标必須是精(jīng)準的,必須是反映市場需求的。

 

第四點,就是我們必須學(xué)會對未來市場的預測。當一個項目呈現之前的時候,一個偉大的項目,他(tā)一定是在預測明天可(kě)能(néng)發生的事情,而不是在總結昨天發生什麽?

比如說做市場銷售的或者甚至我們設計師都喜歡用(yòng)昨天的事情來說事兒,這是一個惰性,是人性的一個本能(néng):就是昨天發生了什麽?昨天這個房子好賣,所以說,你就給我做這個事兒。但我們進入了一個變革的時代,按昨天的方式,我們可(kě)能(néng)就是死的時候,還能(néng)按昨天來進行嗎?


預測明天,

是非常大的一件事情。

那麽在這個過程中(zhōng)間我們要經心什麽?


隻有(yǒu)兩個方法:

一個方法就是極其精(jīng)準的邏輯。

就是說,不是腦袋拍一下啊,我突然想到明天會發生什麽。對不起,你想的不算數,你今天興起也不代表任何東西。他(tā)一定是建立在一個非常理(lǐ)性的對市場的和趨勢的研判。


我經常習慣地把他(tā)說成為(wèi),我隻聽得懂一加一等于二,一加二等于三這麽簡單的故事。我根本不知道,一個方程式你直接給我一個答(dá)案,我很(hěn)笨。而我們可(kě)以隻有(yǒu)通過一個一步一步最簡單的邏輯,構築一個超級方程式,這個才是解答(dá)明天的一個辦(bàn)法。


第二個手段要注意的是,就是說我們必須從出發點層面,必須是精(jīng)準的那個出發點,是建立在人性的基礎之上的。這個就是迪斯尼為(wèi)我們提供的一個非常重要的一個啓迪。

大家看這個樂園裏面,到迪斯尼,那些微不足道的一兩個細節可(kě)能(néng)對我們來說都是至關重要的。比如說像米老鼠、唐老鴨,過來給你擁抱一下,照相一下,這不僅僅是提高服務(wù)質(zhì)量的簡單問題,實際上是從這個場景、從日常到非日常的一個控制過程的必然的一個節奏。甚至一個音樂的分(fēn)貝數的大小(xiǎo),也是至關重要的。聲音太小(xiǎo)的話,形成不了場景感,聲音太大的話,聽着不舒服。實際上這個對聲音的音量的控制,都是非常非常關鍵的。而且甚至要不斷做示演,才能(néng)夠得到的一個結果。


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東京迪斯尼海洋公(gōng)園


我所做的東京迪斯尼海洋公(gōng)園這個項目,裏面有(yǒu)大概九萬平方的人工(gōng)水面。這個水面,按照我們一般的做法就是處理(lǐ)一下,很(hěn)簡單就處理(lǐ)掉。但是當時我們在做的時候是做了大量的實驗,因為(wèi)從安(ān)全的角度、從施工(gōng)技(jì )術的角度希望這個水不要太深,不至于淹死人,所以說控制在90公(gōng)分(fēn)。但是這個90公(gōng)分(fēn)的水面又(yòu)帶來另外一個問題:因為(wèi)水質(zhì)過清的話,就看到底,看到底的水,就不像大海了,他(tā)映射出來的顔色也不是大海的顔色,不是蔚藍色的。


因此,我們對這個水質(zhì)進行了特殊的處理(lǐ)。他(tā)實際上是摻有(yǒu)染料的顔色,這個染料必須是安(ān)全的。因為(wèi)人所接觸的水可(kě)能(néng)到了手裏面,到了嘴裏面,他(tā)必須滿足他(tā)是安(ān)全的、無毒的。同時,我們接觸的這個水是無色的,但他(tā)成片看起來就是蔚藍色的。也就是我們平時所講的“不斷被模仿,從未被超越”的這麽一個境界吧。


我們看,這是一些很(hěn)小(xiǎo)的細節,一片蔚藍的大海和一片清澈的水面,所傳遞的兩個尺度感和場景感是截然不同的兩個結果。我們需要在一個非常有(yǒu)限的甚至小(xiǎo)尺度的空間裏去把人能(néng)帶到一個我們虛幻的甚至設定的一個世界中(zhōng)間,必然,我們為(wèi)這個方向做的許許多(duō)多(duō)的努力,這個是不能(néng)打折扣的。


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迪斯尼


正因為(wèi)迪斯尼做到了這樣的如此的極緻,才樹立了一個極高的門檻。這種門檻導緻了無數在學(xué)他(tā)的人都沒有(yǒu)成功。因為(wèi)他(tā)們都不了解他(tā)所擁有(yǒu)的我們看不見的秘密和技(jì )術,甚至已經制造了一個成本極高的複制門檻。


我們談的迪斯尼項目,可(kě)能(néng)上一次有(yǒu)談很(hěn)多(duō)技(jì )術環節,甚至精(jīng)準的科(kē)學(xué)的态度,對人性的一些捕捉,不是拘于任何的一個條條框框,隻有(yǒu)一個準繩,就是人性或者說是以人性的一種研究為(wèi)出發點。在今天的一個變革的時代,在今天特别是我們面臨整個行業,整個社會進入一個轉型期的這麽一個階段,甚至從工(gōng)業化時代,加上互聯網時代,再加上重疊的一個轉型時代的時候,我覺得迪斯尼這些科(kē)學(xué)的态度是對未知世界挖掘的一種精(jīng)神。


圖片



提問時間

提問一:

就國(guó)内也做過一些主題樂園,三國(guó)演義啊,西遊記啊,您認為(wèi)他(tā)們運作(zuò)失敗的主要原因是什麽呢(ne)?

說實在的,國(guó)内的主題樂園到目前為(wèi)止,應該已經建好的有(yǒu)2千家吧,能(néng)夠活下來的屈指可(kě)數,可(kě)能(néng)兩個手指以内的數量吧。主題樂園這個行業看起來,非常光鮮,其實是一個極度風險巨大的行業,沒有(yǒu)想清楚,千萬不要去碰。這是整個開發領域最難做的一塊,所以說他(tā)們的失敗率95%以上。


提問二:

迪斯尼立足于城市,如果有(yǒu)一片原始森林,離城市中(zhōng)心又(yòu)不是太遠(yuǎn),又(yòu)可(kě)以滿足運作(zuò)條件,是否開拓一個全新(xīn)的遊玩世界?

其實主題樂園這個領域極端的狹窄,甚至我不太建議大家玩兒這個主題樂園。因為(wèi)其主題樂園的覆蓋面非常大,覆蓋面達到什麽程度了?我們一般的商(shāng)業輻射半徑在3公(gōng)裏到5公(gōng)裏;主題樂園,像迪斯尼這種尺度這種級别的主題樂園覆蓋半徑竟然達到1千公(gōng)裏。所以說,這個範圍的主題樂園都有(yǒu)危險的。

我們要學(xué)的不是迪斯尼作(zuò)為(wèi)主題樂園的某一樣的玩法,而是她的啓發。她的啓迪,這個是最重要的。我們有(yǒu)原始森林的資源,有(yǒu)一些進行深度的挖掘,做出萬全不一樣的一個東西。我覺得完全是有(yǒu)機會的。比如說,像我們的無錫拈花(huā)灣這個項目,哪怕在迪斯尼都呈現,她依然是一個強烈的對抗性的甚至是不懼怕她的這樣一個設施。


提問三:

毛總,您認為(wèi)拈花(huā)灣如果抛去您的日本背景建築大師和日式的禅意,是否依然會很(hěn)成功?因為(wèi)據我了解常州有(yǒu)個道教文(wén)化為(wèi)主題的“東方鹽湖(hú)城”主題公(gōng)園,就沒有(yǒu)拈花(huā)灣火爆和出名(míng)。未來您是否會挑戰一個以中(zhōng)國(guó)傳統文(wén)化為(wèi)背景的主題樂園呢(ne)?

我覺得:拈花(huā)灣之所以成功并不是因為(wèi)我是多(duō)麽大牌的一個設計師,也并不是因為(wèi)她是“禅意”,就是成功。而是我們利用(yòng)好這個“禅意”的選題,然後極緻地實現了這個目标,觸碰了人的靈魂,她才成功的。

至于我是否會挑戰一個以中(zhōng)國(guó)傳統文(wén)化為(wèi)背景的主題樂園呢(ne)?我相信我有(yǒu)機會的話,會扮演迪斯尼的一個對手,當然這是機會成熟的時候。


提問四:

沒有(yǒu)像迪斯尼這麽大的或者環球影城這麽大的一個樂園,在小(xiǎo)的樂園或者農家樂今後的方向如何設計才能(néng)抓住遊客的痛點。

我認為(wèi),項目不在于大小(xiǎo),也不在于規模上面的一些差異。其實如果說你能(néng)夠觸碰到遊客的痛點,能(néng)夠觸碰他(tā)的靈魂的時候,哪怕小(xiǎo)項目也有(yǒu)可(kě)能(néng)成功的機會。


提問五:

宗教崇拜式的商(shāng)業模式和現在的粉絲運作(zuò),您覺得是一樣的吧,有(yǒu)哪些異同點呢(ne)?

我覺得是有(yǒu)一些相近的地方的。相近的地方,就是他(tā)們都是抓住某一個痛點。不同就是,粉絲經濟抓的隻是某個痛點。宗教崇拜的是一個系統,一個非常大的系統,她從這個系統去觸碰人的靈魂,層面應該是高于粉絲經濟的。